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【ドラクエタクト】低ランクキャラが大活躍!無課金でも楽しめる本作を紹介

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7/16(木)よりドラゴンクエストタクトのサービスが開始されました。

β版の時に、高ランク(ガチャ産)以外も育成する必要あり!みたいな触れ込みをみたので
どういう要素で高ランク以外を使うのか?シミュレーション要素(戦略性)が強めなのかな?などなど考えてました。

そしてサービス初日から触ってましたが、仕事もあり中々記事などは書けなかったのですが
やっと休みなので少し書いてみます。

とりあえず、初日はリセマラして少し進めて終わり。リセマラに関しては1度チュートリアルをクリア後は、「タイトルに戻る」-「ゲームデータの削除」でできるので、1回1分くらいで回せるのでやりやすかったです。そして、リセマラで引いたキャラはこいつら。

 

Sランクの確率が3%なので、とりあえず強いといわれているキラーマシン+もう1枚Sランクが引けたら終わろうと思ってました。
結果は上々な感じ。Aランクも1枚引けたのでかなり良かったですね。

最初の方は脳死でランクが高いキャラを使用してストーリー進め。
戦闘で重要なのは次の要素だと認識。

・移動力(大半のキャラが2マス)
・攻撃範囲(直進数マス、周囲全体、数マス離れ)
・回復魔法
・弱点
・MP
・状態異常(行動不能系)

一番は移動力ですね、2マス移動だと味方と場所が被りすぎて攻撃できない事が多々。
3マスあれば、横に付ける動きができるので使いやすさが格段に上がると思います。
キラーマシンとかカイザードラゴンが覚醒(重ねる)1で、移動力が1上がるっていうのが
本当に汚い上手いなと思いました。いや、重ねたくなるでしょうこれは。

次が攻撃範囲。移動力低くて攻撃範囲が1マスだと、本当に使いづらいです。
キラーマシンも、特技(ローリングアタック)覚えないと使いづらかったです。

とっとと31レべルまで上げることをオススメします。
弱点はつけるに越したことはないんですが、最初からそんなにいくつもキャラが育ってないと思うので、キャラとレベルが充実してきたらステージに合わせて変えていく必要があると思います。

とまあ、こういった戦闘に重要な要素もそうなのですが、前述した色々なキャラを育てる要素について少しふれておきます。大きくわけて2点あります。

1点目:参加可能なキャラが限定されているステージがある(バトルロード)

 

バトルロードが種族に応じてステージが用意されており、スライムであればスライム系のみ。
悪魔であれば悪魔系のみになるのですが、その中でもさらに参加可能なキャラが制限されます。
ガチャ産のSやAなどのキャラが使えないステージが多いです。

 

そのため、クリアするためにはおのずと低ランクのキャラを育成する必要が出てきます。
報酬が装備などの美味しいものが多いので、面倒くさがらず低ランクキャラも育成する事を推奨します。

そして、もう1個大事な点として、このバトルロード、スタミナ消費0でプレイ可能です。
そして、経験値も得られます。参加可能なキャラはタダでレベル上げが可能という事です。
スタミナ回復が回数制限がある本作品では物凄く重要な要素です。

 

2点目:マスターランク

 

これは種族の合計総レベルに応じて、同種族に対してボーナスが入ります。
例えばスライム系の合計総レベルが150なら、スライム系全キャラがHP+1%、守備力+1%といった感じです。

マスターランクが低いうちは恩恵も少ないようですが、上がるにつれて馬鹿にできない上昇値が見込まれます。

主にこの2点が、低ランクキャラを育成する要素です。
当然、鍛えきればガチャ産高ランクの方が強くなるとは思いますが、
こういった制限ややりこみ要素を踏まえると全体的に上げた方がいいという事がわかると思います。

今後実装されるステージや、PVPなどでも制限がかかる要素は十分にあると思います。
それらに向けて色んなキャラを育成する楽しみがあって非常に良いですね。

1度も使わない低ランクキャラが大量にいるソシャゲが9割以上を占めているので、
こういった要素があるのはとてもいいです。

私は記事を書きながらひたすらバトルロードを回してます。オートやスキップチケットもあるので周回も楽ですね。是非、気になる方はプレイしてみてください。

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